Blog 3D-Diablotine

Revue test : Poser 6 version française


Auteur : Diablotine

27 12 2005

Voici mes essais avec Poser 6 FR.

L’installation :
Impec et rapide, pas de soucis particulier.

Ouverture du logiciel :

L’interface ne change pas, à part la fenêtre de travail sur la scène, que je trouve plus pratique et plus facile d’utilisation, avec le rendu de selection (nouveauté) qui permet de gagner du temps.
Les menus se déplacent toujours à volonté sur toutes la surface de travail, ainsi que la librairie qui peut être affichée dans une fenêtre flottante, on peut visialiser le tout sur une pleine page.

Lancement :
Là je me faisais du soucis, genre il va mettre 3 heures à se lancer, vu le temps que mettait Poser 5 !
Et bien non, bon je n’avais pas encore réinstaller ma biblio complète, il y avait juste les éléments de base.

Après réinstallation de ma biblio complète, j’ai été surprise par le temps de chargement du soft, j’ai trouvé que c’était moins lent qu’avec Poser 5.

Personnages :
Les personnages Poser 6 sont plus beaux et plus soignés que les versions précédentes, ou devrais-je dire qu’ils ont « évolués », ils ont l’air aussi plus réalistes.

La bibliothèque est fournie comme les versions antérieures, des personnages des P5, P4 et P3, ainsi que des vêtements et accessoires.
Il est vrai que l’organisation de la bibliothèque diffère pour ce qui est des vêtements de Jessi, James et leurs enfants que l’on retrouve dans les accessoires comme les vêtement dynamiques.
J’ai moi-même eu du mal à les trouver.

Surface de travail :
Plus pratique.
En passant d’un onglet à l’autre on a la fenêtre de prévisualisation et la fenêtre de rendu.

Les espaces de travail et menus :
Toujours l’espace « Pose », « Matière », « Visage », « Cheveux », « Textile » et « Atelier ». On passe de l’un à l’autre en cliquant sur les onglets appropriés.

Le contrôle de caméras et des lumières ne changent pas.

Le gestionnaire de matière évolue :

Mode simplifié :

Mode complet :

Atelier visage :
Pour appliquer par exemple votre propre visage sur un personnage à partir d’une photo.

Atelier cheveux :
Faire des cheveux dynamiques, animés ou non sur vos personnages.

Atelier textile :
C’est ici que l’on fabrique et paramètre les vêtements et autres textiles dynamiques, que ce soit pour les animation ou les images fixes.

C’est la première fois que j’utilise l’atelier textile pour les vêtements dynamiques et je dois dire que c’est assez magique et pas si compliqué à utiliser. Si j’y arrive, vous y arriverez !

Essai de vêtements dynamiques sur Jessi :

La grande nouveauté de Poser 6 en fait est le moteur de rendu : occlusion ambiante des ombrages, IBL : illumination par images HDRI et le sub surface scattering.
De plus la fenêtre étant simplifiée ça rend plus facile l’utilisation.

Les rendus, encore en test mais à savoir que pour les rendus IBL si les ombres ne sont pas activées, elles ne sont pas présentes sur le sol, juste sur le personnage, de plus le paramètrage n’est pas évident les premières fois.
J’ai donc fait un test avec mon image de Jessi et son vêtement dynamique, on voit bien la différence.

Essai de Rendu IBL :

Je trouve la qualité de rendu nettement mieux mais la vitesse en est réduite, et là faut pas que j’en demande de trop à mon pauvre PC.

Bon je n’ai pas encore eu le temps de tout tester, mais je suis assez contente de cette version même si j’ai été frileuse au début, je ne regrette pas.

Le printemps : image : Séverine humbert © 2006


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