Hexagon 2.1


Auteur : Diablotine

8 06 2006

Hexagon : le nouveau modeleur 3D pour l’illustration et la création graphique.

Ddisponibilité immédiate d’Hexagon, nouveau modeleur 3D polygonal

Multiples techniques 3D – Apprentissage immédiat – Outil professionnel.

Modélisation polygonale directe et subdivision de surfaces, Création de courbes et de surfaces complexes, Opérations entre volumes, Hexagon est un modeleur à N dimensions qui propose de multiples techniques de modélisation 3D polyhédrique.

Hexagon est aussi bien adapté à la recherche libre de modèles 3D, qu’à la réalisation de personnages réalistes ou imaginaires, ou à la construction détaillée d’objets techniques.

Sa spécificité : la multiplicité des méthodes de modélisation 3D qu’il propose laisse libre choix à l’artiste entre de nombreuses techniques de travail telles que la création polyédrique libre, la subdivision polygonale, les constructions et manipulations de surfaces et de volumes. Outil didactique, Hexagon s’adresse à la fois aux sculpteurs 3D débutants et professionnels. Son interface évolutive accompagne l’utilisateur des premiers pas jusqu’à l’art numérique le plus sophistiqué.

Model Your Way
Intégrée dans une interface claire et ludique, la trousse d’outils professionnels et ergonomiques d’Hexagon permet un travail de modélisation efficace et rapide.
Notamment pour la modélisation organique, Hexagon propose des outils de construction polygonale directe et de subdivision de surfaces rapides, ainsi que toutes les fonctions de création de surfaces avancées comme les extrusions généralisées, les coques et les enveloppes. L’outil offre également de toutes les fonctions 3D étendues comme les épaisseurs, chanfreins, découpes et booléens 3D. Hexagon dispose en outre de la technologie Géométrie Dynamique™ (arbre de construction éditable), du paramétrage numérique à volonté de toutes les actions, et d’un module de placage de textures.

Hexagon, membre de la famille Carrara
Fort de ses multiples techniques de modélisation, Hexagon a été conçu pour compléter d’autres solutions 3D. L’outil partenaire par excellence est Carrara. Les modèles crées et peaufinés dans Hexagon seront exportés naturellement, domaines de textures inclus, vers Carrara ou de nombreuses autres solutions semblables en passant par les formats OBJ, 3DS, DXF, pour y créer de fabuleuses images et animations 3D.

Principales Fonctions
Appréciez l’impressionnante richesse fonctionnelle qu’offre Hexagon : Modélisation polygonale directe, Subdivision de surfaces, Construction avancée de surfaces, Outils 3D de haut-niveau, Géométrie Dynamique…

En complément de la palette d’outils de modélisation complète fournie dans sa première version, comme la modélisation par subdivision de surfaces ou la construction avancée de volumes complexes, Hexagon 2 s’enrichit d’un système intuitif de brosses de modelage. Grâce à un ensemble de brosses de déplacement géométrique, les artistes 3D peuvent sculpter aisément leurs modèles en lissant, effilant, creusant leurs surfaces ou en peignant en 3D des reliefs détaillés.

Des fonctions étendues de texturage ont été apportées à Hexagon 2. Un module complet de mapping UV, incluant un dépliage UV semi-automatique apporte des outils avancés pour simplifier le travail de mapping UV. Grâce aux nouveaux outils de Paint 3D, les utilisateurs peuvent utiliser les brosses pour appliquer des textures importées ou une des nombreuses textures fournies dans Hexagon 2 par Genetica 2.5, de Spiral Graphics.

Hexagon 2 est maintenant compatible avec les tablettes graphiques standard, comme la gamme Wacom, permettant un travail de modélisation; et de texturage encore plus précis et naturel. Pour une parfaite appréciation des courbures et des reliefs, Hexagon 2 fournit une prévisualisation avancée des modèles détaillés et texturés grâce à un affichage ultrarapide en Occlusion Ambiante, simulant l’Illumination Globale, et à des ombres en temps réel. Une fois les modèles 3D créés avec Hexagon 2 prêts pour le rendu, ils peuvent être exportés nativement vers Carrara™, le compagnon idéal d’Hexagon pour le rendu réaliste et l’animation, ou vers tout autre produit de rendu via les formats 3D, standard.

Hexagon 2.1

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