<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.1" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Commentaires sur&nbsp;: Terragen v0.0.9.43</title>
	<link>http://www.3d-diablotine.com/blog/2006/06/12/terragen-v00943/</link>
	<description>On a tous un brin de talent, il suffit de le mettre en avant et de l'aider à devenir grand</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 00:30:28 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.1</generator>

	<item>
		<title>Par&nbsp;: creart55</title>
		<link>http://www.3d-diablotine.com/blog/2006/06/12/terragen-v00943/#comment-864</link>
		<author>creart55</author>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 21:57:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-diablotine.com/blog/2006/06/12/terragen-v00943/#comment-864</guid>
					<description>J'aimais déjà les atmosphères de TERRAGEN, mais je teste en ce moment TERRAGEN 2 PREWIEW, et là je crois que je vais plonger; absolument MAGNIFIQUE!
Terragen 2 a une nouvelle interface déroutante au début, mais qui s'avère agréable à l'usage; notez qu'il importe des objets, plantes etc en OBJ...
Et que la gestion de PLUSIEURS MILLIONS D'ARBRES par dessin ne le dérange pas, sauf qu'il vous faudra une BIG machine pour avaler tout ça!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;aimais déjà les atmosphères de TERRAGEN, mais je teste en ce moment TERRAGEN 2 PREWIEW, et là je crois que je vais plonger; absolument MAGNIFIQUE!<br />
Terragen 2 a une nouvelle interface déroutante au début, mais qui s&#8217;avère agréable à l&#8217;usage; notez qu&#8217;il importe des objets, plantes etc en OBJ&#8230;<br />
Et que la gestion de PLUSIEURS MILLIONS D&#8217;ARBRES par dessin ne le dérange pas, sauf qu&#8217;il vous faudra une BIG machine pour avaler tout ça!</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
