Bryce 6 : présentation du logiciel.
Auteur : Diablotine21 11 2006
L’installation :
Après avoir téléchargé la version de téléchargement de Bryce 6, nous avons 9 fichiers d’installation dont 8 à utiliser principalement.(nous ne mettrons pas le Lightning)
Malgré tout cette installation se fait rapidement.
Ouverture du logiciel :
Lancement rapide.
Et ho surprise l’interface, bien qu’elle ne change guère, est passée du bleu au vert.

Et voici l’interface de Daz|studio lors de la bascule depuis Bryce.

Voici les différentes palettes de Bryce 6 :
Nous constatons que rien ne diffère vraiment de la version 5.5 à part les infos-bulles à côté des boutons des menus.


Nous ouvrons maintenant les différentes bibliothèques et nous remarquons que les objets, matières et ciels sont rangés par catégories et familles.
Cela était déjà le cas dans la version 5.5 pour les objets et matières mais pas encore pour les ciels, voilà chose faite.
Petit plus, un bouton « – » et « + » pour ajouter et supprimer facilement une catégorie dans les bibliothèques.



Notre laboratoire des ciels change un peu avec une nouvelle option, l’onglet IBL, permettant à présent de faire des rendus avec la gestion du HDRI.
Nous pouvons aussi donner du réalisme ou des apparences surréalistes à la lune en y appliquant une texture.
Attention toutefois, les rendus avec gestion du HDRI augmentent lourdement le temps des rendus, et encore plus si vous appliquez la profondeur de champs !




L’éditeur de terrains nous dévoile une nouveauté : les pinceaux (brush) qui permettent de faire des terrains surprenants !


Et comme dans la version 5.5, nous retrouvons :
Le laboratoire des lumières :

Le laboratoire des matériaux :

Le laboratoire des arbres :

L’éditeur de textures :

L’éditeur de matières :

Il nous est également très facile d’importer un personnage de Daz|studio vers Bryce.
Grâce aux icônes présentes sur l’interface des deux logiciels respectifs, nous passons de l’un à l’autre sans difficulté.
Voici un exemple.
Notre personnage est créé dans Daz|Studio.
Nous l’importons dans Bryce grâce à l’icône de Bryce et nous terminons le rendu dans Bryce.


La nouveauté également, l’option « Ramdom Replicate ».
Elle nous permet de répliquer aléatoirement des objets dans une scène dans l’espace ou sur l’axe « y » et d’en déterminer le nombre.

Ce qui va plaire à beaucoup et nous a plu, c’est la conversion d’objets booléens en mesh pour pouvoir les exporter et importer dans d’autres programmes.
Attention il faut vraiment que les attributs des objets groupés soient en positif pour des groupements de primitives simples.(c’est à dire sans opérations de négatif pour creuser par exemple). Si les attributs sont neutres cela ne fonctionne pas.
La conversion se fait simplement avec un nouveau bouton qui apparaît à côté de l’objet une fois groupé «C» ou encore dans le menu «objects» avec la fonction «convert boolean to mesh»




Voici quelques exemples de rendus :
En bref, il n’y a pas de trop grands changements dans cette version 6 de Bryce plutôt des améliorations, bien utiles tout de même.
Maintenant à vous de jouer.














Bonjour
ou l’acheter en francais ?
merci
JT
Bryce n’est plus traduit en français depuis la version 5.5.
L’achat de Bryce se fait en ligne sur le site de DAZ production : http://www.daz3d.com
Actuellement, et jusqu’au 30 juin, Bryce 5.5 est gratuit et l’upgrade vers la version 6.1 ne coute que 20$ (19.98). Il faut en profiter.
++
Steff
Bonjour, je voudrais vous demander comment on peut trouver les objets que l’on a télécharger sur renderosity et que j’ai dézippé.. Je ne sais pas ou les mettre pour les retrouver ensuite dans Bryce 6…. Et les utiliser..
En espérant que vous pourrez m’aider, Merci d’avance pour votre réponse.
Blondinette
Il faut ouvrir la bibliothèque d’objets de Bryce (create) et cliquer sur import, ensuite il faut chercher l’objet sur son disc. Une fois l’objet dans la bibliothèque il suffit juste de le sélectionner et de cliquer sur la coche.
Ce n’est valable que pour les obp et obj, pour le reste il faut d’abord importer l’objet dans la scène (file, import objet).
Bonjour,
J’ai acheté la version upgrade de Bryce 5.5, et du matériel. Maintenant j’ai Bryce 5.5 et Bryce 6.3. Le problème est que ni dans 5.5 ni dans 6.3 je ne peux ouvrir : « Objets – Boolean…etc ».
Une aide serait la bienvenue.
Merci – Micheline
Bonjour Micheline,
Pour installer Bryce complètement enfin depuis la version 5.5, tu as plusieurs fichiers d’installation. Par exemple pour installer mon Bryce 6.3 j’ai 3 fichiers :
br_ap006_Br6_Content.exe (qui est le contenu, les objets et matériaux)
br_ap006_Br63_Lightning.exe (pas indispensable)
As-tu bien installé le content.exe ?
Essaie aussi de faire une réinstallation, des fois qu’elle ce soit mal déroulée, surtout si tu es sous Vista.
Bonjour Diablotine, tu es un ange de me répondre,
Je travaille avec Bryce depuis quelque temps, et je l’adore, c’est peu dire! Je suis avec Vista, jusqu’à ce jour, no problème. Mes brush fonctionnent à merveilles. Dans le fichiers « objets », l’ordi me dit que c’est installé, et idem pour tous les autres fichiers. Mais quand je veux les sortir dans Bryce, il ne peut pas le faire. C’est possible que l’erreur vient de moi, et avant de réinstaller, pourrais-tu me préciser la marche à suivre pour sortir « Objets » par exemple ? Mille mercis.
Micheline
Pour sortir les objets, et en mettre dans la scène, il faut ouvrir la bibliothèque d’objet, en selectionner un en cliquant dessus et cliquer sur la coche en bas de la fenêtre.
bonjour diablotine.
j’ai juste une petite question. puis-je importer sous bryce, que j’envisage d’acheter, des objets, ou personnages, que j’ai déjà préparer sous poser 7.
en suite, je recherche de la doc, ou des didactitiels en français, pour une suite de logiciel dont poser, vue 6, shade 8, et surtout blender ou terragen si tu des tuyau, je suis preneur.
Fort bien fait ton site, merci pour tous
Bonjour,
Oui tu pourras importer tes personnages créés avec Poser en obj.
Mais avec Bryce, Daz|Studio est fourni, c’est un équivalent de Poser mais gratuit, de toute façon tu seras obligé d’avoir les 2, car Bryce ne fonctionnera pas sinon.
Daz|Studio sert de passerelle avec Bryce.
Ensuite si tu cherches de la doc, des tutos ou de l’aide, tu peux aussi aller sur notre forum : http://www.3d-diablotine.com
A bientôt
merci pour tous ses renseignements a bientôt