Quidam 1.5 bientôt disponible !


Auteur : Diablotine

19 06 2007


Après plusieurs mois de travail passionné, l’équipe de N-Sided annonce une nouvelle version de QUIDAM, son logiciel vedette pour la génération de personnage.


Gardant l’esprit inimitable de QUIDAM, cette mise à jour débarque bardée de fonctionnalités avancées originales qui réjouiront aussi bien les professionnels que les artistes :

Du côté des fonctionnalités, un tout nouveau manipulateur apparaît qui facilite grandement la mise en place des objets ; la peinture des poids de skinning fait un bond en avant et QUIDAM s’ouvre à l’édition avancée, à la personnalisation du squelette et permet l’import/export dans son propre format QDM. Bien d’autres optimisations viennent ajouter encore à la qualité et la fluidité de QUIDAM.

Le contenu n’est pas en reste avec deux bases dynamiques complètes (un Guerrier Fantasy et une base masculine de type Manga), deux nouvelles variantes des bases de visages avec articulations et bien d’autres enrichissements : textures, accessoires et déclinaisons de personnages (au format .QUI).

Et tout cela gratuitement pour les utilisateurs enregistrés !

Props Manipulator

Importez un objet dans QUIDAM et intégrez-le dans votre scène grâce à ce tout nouvel outil. Il vous aidera à placer les objets, les tourner, les étirer, à les ajuster parfaitement en un clin d’œil. Placer un chapeau sur une tête ou un bouquet de fleur dans une main est l’affaire de quelques secondes !
Un widget très pratique et intuitif qui vous fera gagner un temps précieux dans la manipulation des objets.

Advanced Skeleton Editor

L’Advanced Skeleton Editor est un module innovant qui vous permet de placer automatiquement un squelette dans un modèle importé et de l’ajuster en temps réel. Les professionnels apprécieront de pouvoir ainsi régler la Pose Neutre (”Bind Pose”) en détachant et réaffectant à volonté l’influence des bones sur le maillage.
Conjuguées aux nouvelles fonctionnalités de skinning, les fonctions automatiques et la limpidité de ce module simplifie radicalement la préparation des personnages pour l’animation.

Advanced Weight Paint

Les utilisateurs expérimentés et les artistes apprécieront les avancées de cette fonctionnalité qui répond aux besoins des plus exigeants.
QUIDAM sait projeter automatiquement les informations de skinning d’un personnage sur un autre et retoucher les poids de skinning (” l’élasticité “) des personnages importés. Quelques coups de brosse dans l’éditeur de Weight Paint et votre modèle est à votre goût !

QDM Import

QUIDAM permet maintenant d’exporter et importer dans son propre format QDM. Les utilisateurs pro trouveront là un moyen unique de personnaliser totalement leurs personnages.

Models Pack Fantasy Warrior

Guerriers celtes, robots de combat, colosses … avec cette base dynamique, créez toutes sortes de personnages où l’organique et le mécanique se mêleront selon votre imagination. Cyborg ou super-héros ils iront illustrer vos scènes de science- fiction ou peupler votre univers médiéval fantastique.
Comme tout Models Pack, cette base fournit des modèles multi-resolutions prêts à être animés avec leurs textures, UV Map, squelette et skinning, que vous pourrez décliner et particulariser en toute simplicité.

Models Pack Manga Boy

Cette base vient compléter la Manga Girl déjà disponible. Explorez la richesse combinatoire de ce Models Pack pour créer une multitude de personnages uniques, dans l’esprit des Mangas japonais.
Comme tout Models Pack, cette base vous permettra de générer des modèles multi-résolution et personnalisables à l’infini, prêts à être animés avec leurs textures, UV Map, squelette et skinning.

Optimisations et autres améliorations

Se faisant toujours plus puissant et rapide, QUIDAM optimise sa navigation et s’améliore sur de nombreux détails tels que la compatibilité renforcée avec Photoshop CS3 Extended.
De nouveaux éléments viennent enrichir les bases déjà disponibles : coiffures, textures, accessoires etc…


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