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	<title>Commentaires sur&nbsp;: Carrara 3D Express !</title>
	<link>http://www.3d-diablotine.com/blog/2007/10/17/carrara-3d-express/</link>
	<description>On a tous un brin de talent, il suffit de le mettre en avant et de l'aider à devenir grand</description>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 10:37:13 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>Par&nbsp;: Black Harmo</title>
		<link>http://www.3d-diablotine.com/blog/2007/10/17/carrara-3d-express/#comment-790</link>
		<author>Black Harmo</author>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 14:12:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.3d-diablotine.com/blog/2007/10/17/carrara-3d-express/#comment-790</guid>
					<description>Hmm... qu'un éditeur retire, pour la version "allégée", la modélisation polygonale _OU_ par spline, je comprendrais... mais les deux... ahem. Perso, il y à belle lurette que je n'ai plus tenté de modéliser (pour rigoler) quoi que ce soit en entrecroisant seulement 3 primitives sphères et deux cubes, même quand j'étais "grand débutant". Comme les yahoughts, c'est peut-être un peu trop "light" pour avoir encore du goût, non ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmm&#8230; qu&#8217;un éditeur retire, pour la version &#8220;allégée&#8221;, la modélisation polygonale _OU_ par spline, je comprendrais&#8230; mais les deux&#8230; ahem. Perso, il y à belle lurette que je n&#8217;ai plus tenté de modéliser (pour rigoler) quoi que ce soit en entrecroisant seulement 3 primitives sphères et deux cubes, même quand j&#8217;étais &#8220;grand débutant&#8221;. Comme les yahoughts, c&#8217;est peut-être un peu trop &#8220;light&#8221; pour avoir encore du goût, non ?</p>
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