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 Les tutos de POULOSAMUSE 
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Inscrit le: Sam 13 Mar 2004, 15:36
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Message Les tutos de POULOSAMUSE
Une série de tutos pour les débutants en animation est mise en ligne sur POULOSAMUSE , le"niveau1" s'attache aux positions le "niveau 2" traite des espaces et de la rotation sur Bryce, bien que l'animation n'excite pas grand monde vous pouvez toujours y faire un tour vous apprendrez des tas de choses pour vous faciliter la construction de vos images en manipulant vos objets . La série traitera des changements d'échelle et d'origine prochainement
Bonne lecture
C'est ici :
Les tutos de POULOSAMUSE
Poulo
:-D :roll: ;-)

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Ven 17 Fév 2006, 12:53
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Belle séries de tutos, merci Poulo de les partager ;-)

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Il faut toujours remettre au lendemain ce qu'on peut faire le jour même! C'est moins fatiguant et ça évite de faire des conneries.


Ven 17 Fév 2006, 14:55
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Merci Poulo ;-)

C'est pas qu'elle interesse pas grand monde, c'est que c'est plus long à concevoir une anim qu'une image fixe.

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Ven 17 Fév 2006, 15:10
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Inscrit le: Sam 13 Mar 2004, 15:36
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Message  Les tutos de POULOSAMUSE
J'en convient , c'est plus long et plus difficile mais c'est aussi une question d'envie , mais vu les nombreuse images qui nous sont proposées avec 3DS et autres soft un peu usine a gaz de niveau "pro" j'en conclu que c'est plus facile de faire une anim avec Bryce . Mon sentiment est surtout qu'avec notre éducation de consommateur il faut tout tout de suite et tout prèt a l'usage ...et ce n'est pas le cas avec une anim , ceci dit certaines images réclames aussi un temps d'élaboration conséquent et la qualité est souvent au rendez vous . Le même problème se retrouve avec la modélisation ........trop long a faire .
Pourtant les anims que je fait sont sans la prétention d'un niveau professionel et suffisament courtes pour bien s'amuser sans se prendre la tête , avec quelques heures de travail en partant d'une idée le tour est joué , et plus tu en fait plus tu va vite .....normal .
Mais les gouts et les couleurs .......chacun son truc !!
Poulo
:-D :roll: ;-)

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Ven 17 Fév 2006, 16:48
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