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 Makehuman 1.0.0 
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Message Re: Makehuman 1.0.0
Merci de l'info. Ce programme devient petit à petit incontournable.

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Mar 31 Mai 2016, 06:16
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Message Re: Makehuman 1.0.0
Un complément à Blender ?
A vérifier si on peut le transférer dans Blender avec les Bones


Mar 31 Mai 2016, 07:56
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Message Re: Makehuman 1.0.0
On peut (mais je sais plus comment on fait)

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Mar 31 Mai 2016, 13:03
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Message Re: Makehuman 1.0.0
Je suppose que le système le plus simple est d'exporter en .OBJ et le squelette en .BVH.
Pour ma part, je n'exporte que le mesh, car en général, je fais mon rigging en manuel dans Lightwave.
Il m'arrive aussi de générer le mesh de base, puis de le resculpter complètement dans 3D-Coat avant retopo et textures dans substance painter, puis rigging final dans Lightwave.
Ca, c'est pour quand je crée des persos de SF ou de Fantasy.

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Mar 31 Mai 2016, 13:54
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