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 Hexagon: Comment réduire le nB de polygones / Faces 
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Petit Diablotin(ine)
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Message Hexagon: Comment réduire le nB de polygones / Faces
Comment faut-il faire pour réduire le nombre de polygones d'un modèle dans Hexagon ? :shock:


Ven 1 Aoû 2008, 07:16
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Oula, vaste question :roll:

Tu as la fonction "Décimer" dans les utilitaires, mais attention car ce n'est pas toujours probant. Sinon, tu peux simplifier les faces. Exemple : si ton mod comporte des faces en formes de triangle, il faut les transformer en quadrangle. Autre exemple : réunir 2 quadrangles en un seul. :-D

J'espère que je suis assez clair, sinon si tu le souhaites, je te ferai des copies d'écran. ;-)

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Ven 1 Aoû 2008, 12:54
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Merci Patchou pour ta réponse. :mrgreen: Ben oui ! Tes copies d'écrans m’intéressent (1 petit dessin vaut mieux qu'un long discours...)
:shock: N'y a t'il pas de plugins pour Hexagon capables de faire ce boulot (façon 3dSMax) ? :shock:


Sam 2 Aoû 2008, 03:15
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Exemple en images :mrgreen:

Avant : Image

Après : Image

Je ne connais pas de plugins pour Hexagon, de plus il est difficile de comparer celui-ci avec 3DS Max. Le premier n'est qu'un modeleur, alors que le second est est un soft complet pour la 3D ;-)

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Sam 2 Aoû 2008, 07:25
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