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 Modéliser une mégapole 
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Inscrit le: Ven 16 Avr 2004, 11:32
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Message Modéliser une mégapole
Une méthode relativement simple, mais extrêmement efficace pour modéliser une mégapole composée d'une forte densité de batiments :

Avec un peu de temps et pas mal d'imagination, il y a moyen d'arriver à un résultat intéressant ;-)

:arrow: Modéliser une mégapole (utilisation du plugin Greeble)







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Dernière édition par Mercury le Ven 4 Jan 2008, 20:14, édité 1 fois au total.



Ven 13 Jan 2006, 19:59
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Toujours utile un ptit tutos comme ca.. Mais il y a un moyen plus facile. Creer en niveau de gris une image vue du dessus de la mégalopole.
Applique le modificateur diplace à une surface et mettre l'image. Cela vac drectement creer les surface de base :) Plus qu'a ajouter une texture et le tour est jouer :) ..

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Martin Lisen
Truciste et animateur 3D
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Dim 22 Jan 2006, 20:07
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Oui, tout à fait, il y a effectivement des techniques plus simple.

Le but n'est pas tant le résultat final, mais plutôt la technique employée qui permet d'apprendre et de connaître certaines fonctions de Max, bref, de l'apprentissage, pur et dur ;-)

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Il faut toujours remettre au lendemain ce qu'on peut faire le jour même! C'est moins fatiguant et ça évite de faire des conneries.


Dim 22 Jan 2006, 21:03
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en faisant le ménage je me suis apperçu qu'il ne marche plus ce lien, mais j'ose pas supprimer un des post du monsieur d'la patronne :roll:

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Ven 4 Jan 2008, 17:57
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Hop, lien mis à jour, c'est ok ;-)

Pis je ne mords pas :mrgreen:

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Ven 4 Jan 2008, 20:15
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Message 
[quote="Pis je ne mords pas :mrgreen:[/quote]


Je confirme :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Très utile ce lien merci .


Ven 4 Jan 2008, 20:47
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