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utilisation de photoshop pour DAZ
Auteur |
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alinal
Super Diablotin(ine)
Inscrit le: Lun 7 Déc 2015, 16:53 Messages: 992 Localisation: Hauts de seine
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 utilisation de photoshop pour DAZ
Quand je dis Photoshop, je pense qu'on peut faire la même chose avec des logiciels moins connus qui savent gérer les calques.
Pour cette fois -ci: Transformer les yeux DAZ en yeux utilisables sous d'autres logiciels 3D
Rappel quand charge les textures d'yeux DAZ sous d'autres logiciels 3D, les yeux sont blancs. Les yeux ci-dessous permettront un affichage correct.
Charger la texture des yeux dans Photoshop. Choisir des yeux avec le fond d’œil suffisamment clair Utiliser l'outil lasso magnétique polygonal pour entourer l'iris. A la fin on relâche le bouton de la souris. Sur fond blanc, c'est ce que j'ai trouvé de plus pratique. Copier Calque> Calque par copier Sélection du nouveau calque déplacement du calque vers l’œil du haut. CTRL+T pour sélection du contenu du calque déplacement, redimensionnement et placement de l'iris à la bonne place avec opacité à 30% Quand c'est fait, opacité à 100% Calque> calque par copie Renommer un des calques œil gauche et l'autre œil droit, sachant que par copie, ils auront la même taille et la même forme A noter que l’œil droit du personnage est à gauche sur l'écran et vice-versa. On fait l'autre œil avec le même procédé (sélection du calque, CTRL+t, déplacement avec opacité à 30%, retour à l'opacité normale quand c'est fait. Les guides de Photoshop peuvent aider.
Sauvegarde du fichier au format que l'on veut
_________________ https://sites.google.com/view/dazstudio ... ts/accueil
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Dim 12 Juil 2020, 09:20 |
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