Carrara est un logiciel de 3D complet édité par DAZ 3D, qui réunit dans un même programme la modélisation, l'animation, la gestion de terrains et le rendu. Longtemps apprécié pour son caractère intégré et son prix abordable face aux ténors du marché, il occupe aujourd'hui une place particulière : celle d'un outil au développement arrêté, mais encore utilisé par une communauté fidèle. Ce guide fait le point sur ses fonctions et sa situation actuelle.
Un logiciel 3D tout en un
La force de Carrara tenait à son approche intégrée. Dans un seul environnement, l'utilisateur pouvait modéliser des objets, construire des terrains et des scènes naturelles, animer des personnages et des caméras, puis effectuer le rendu, sans recourir à une chaîne de logiciels séparés. Cette polyvalence en faisait une solution attractive pour les créateurs indépendants qui souhaitaient couvrir l'ensemble du processus avec un budget mesuré.
Les fonctions principales
Carrara proposait des outils de modélisation par polygones et par surfaces, un module de terrain pour générer des reliefs, un système de plantes et un moteur de rendu intégré. Il gérait l'animation par images clés et la cinématique, ainsi que l'éclairage de scène. Un point important pour son public : sa compatibilité avec les figures de l'écosystème DAZ, qui permettait d'importer et d'animer des personnages issus de la bibliothèque de l'éditeur.
Cette combinaison d'un module de terrain, d'un système de végétation et d'un rendu intégré faisait de Carrara un outil apprécié pour composer des scènes complètes, personnages inclus, sans multiplier les logiciels. Pour un créateur seul, disposer de la modélisation, de l'animation et du paysage dans une même interface représentait un gain de temps appréciable et une courbe d'apprentissage unique plutôt que plusieurs.
Quelle est la situation de Carrara aujourd'hui ?
Le développement de Carrara s'est interrompu depuis plusieurs années, sans nouvelle version majeure. Le logiciel reste associé au catalogue de DAZ 3D, mais il n'a pas suivi les évolutions récentes des systèmes d'exploitation ni les standards actuels de rendu. Il faut donc le considérer comme un outil hérité : fonctionnel pour qui le maîtrise déjà et dispose d'une configuration compatible, mais peu indiqué pour démarrer un nouveau projet à long terme. Avant toute installation, il est prudent de vérifier sa disponibilité et sa compatibilité directement auprès de l'éditeur.
Les alternatives actuelles
Pour retrouver une approche intégrée et gratuite, Blender est aujourd'hui la référence : il réunit modélisation, animation et rendu dans un seul logiciel libre, activement développé. Les utilisateurs attachés aux personnages DAZ pourront se tourner vers Daz Studio, l'outil actuel de l'éditeur pour poser et rendre ses figures. Pour les scènes de paysage, des logiciels spécialisés comme Vue ou Terragen prennent le relais sur la partie environnement.
En résumé
Carrara reste un repère intéressant de l'histoire de la 3D accessible, mais son arrêt de développement en fait un choix réservé aux usages existants. Pour un nouveau départ, Blender et Daz Studio couvrent l'essentiel de ses apports. Consultez nos autres guides dans la logithèque et les articles récents sur le blog.