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Autres logiciels 3D et 2D à découvrir

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Autres logiciels 3D et 2D à découvrir
Autres logiciels 3D et 2D à découvrir

Cette rubrique regroupe les logiciels 3D et 2D qui ne disposent pas encore d'une fiche dédiée complète sur ce site, mais qui restent intéressants à connaître pour qui explore l'écosystème des outils de création 3D amateurs et semi-professionnels. Elle sert de point d'entrée vers des logiciels plus confidentiels ou plus spécialisés que les grands noms déjà couverts ailleurs sur le site.

3D-Coat : peinture 3D et rétopologie

3D-Coat (éditeur Pilgway) est un logiciel spécialisé dans la peinture directe sur modèle 3D (texturing 3D) et la rétopologie, c'est-à-dire la reconstruction d'un maillage léger et bien structuré à partir d'un modèle sculpté très dense. Depuis la sortie de 3DCoat 2026 en juillet 2026, la licence perpétuelle individuelle coûte 159 € (contre 119 € auparavant) ; un abonnement est aussi proposé à 20,80 €/mois ou 169,85 €/an, et un mode gratuit existe mais limite l'export commercial et filigrane les textures au-delà de 512×512 pixels. Ces fonctionnalités en font un complément fréquent à des logiciels de sculpture comme ZBrush ou Blender : on sculpte le détail dans un premier logiciel, puis on utilise 3D-Coat pour obtenir un maillage optimisé et le texturer finement avant un usage en animation ou en jeu vidéo.

Sculptris : la sculpture numérique simplifiée

Sculptris a longtemps été une porte d'entrée appréciée vers la sculpture numérique : gratuit, à l'interface simplifiée, il permettait de sculpter des formes organiques sans la complexité d'un logiciel professionnel complet. Racheté par Pixologic (éditeur de ZBrush, aujourd'hui intégré à Maxon), Sculptris n'est officiellement plus développé depuis plusieurs années - Pixologic le classe comme application historique ("Alpha 5", en réalité la version 1.02) toujours proposée gratuitement, mais sans correctif ni support. ZBrush lui-même n'est plus vendu en licence perpétuelle depuis fin 2023 : il faut désormais un abonnement Maxon, autour de 49 $/mois ou 399 $/an. Le rôle de porte d'entrée gratuite à la sculpture numérique a donc été largement repris par le mode sculpture intégré à Blender, lui entièrement gratuit et activement maintenu.

Metasequoia : la modélisation légère venue du Japon

Metasequoia est un logiciel de modélisation polygonale japonais (éditeur Tetraface), apprécié pour sa légèreté et son interface épurée, particulièrement populaire pour la modélisation de personnages stylisés destinés aux jeux vidéo ou à l'impression 3D. Depuis la version 4.9 (2024), l'édition Standard est devenue entièrement gratuite, y compris pour un usage commercial ; seule l'édition EX reste payante (environ 12 100 ¥ en paiement unique sur le site officiel), avec en plus l'import/export FBX et PLY et une résolution de rendu plus élevée.

Natron : le compositing gratuit

Natron est un logiciel open source (licence GPLv2) de compositing vidéo et d'effets visuels, comparable dans sa fonction à Adobe After Effects, Nuke (Foundry) ou Fusion (Blackmagic), mais entièrement gratuit. Le compositing consiste à assembler et à retoucher plusieurs éléments visuels (rendus 3D, prises de vue réelles, effets) pour produire une image ou une séquence finale cohérente : une étape souvent nécessaire après le rendu 3D proprement dit, en particulier pour des projets qui mélangent prises de vue réelles et éléments de synthèse. Le projet, hébergé sur GitHub, reste disponible pour Windows, macOS et Linux, même si son rythme de développement a nettement ralenti ces dernières années.

D'anciens outils de modélisation de personnages

Avant la généralisation de systèmes paramétriques comme Genesis dans Daz Studio, d'anciens logiciels comme Albatross et PPModeler permettaient déjà de créer des corps humains stylisés par ajustement de curseurs de morphologie, disponibles à la fois sur Windows et sur Mac. Ils restent un repère historique intéressant pour comprendre l'évolution des outils de modélisation de personnages.

PhotoLine et les autres outils 2D

D'autres logiciels de retouche d'image, comme PhotoLine (éditeur allemand Computerinsel, environ 79 € en licence à vie, avec un essai gratuit de 30 jours), complètent cette catégorie en proposant des alternatives à Photoshop pour la retouche photo et la création de textures, à un tarif généralement plus accessible qu'un abonnement Adobe. Ces outils sont détaillés plus spécifiquement dans d'autres pages de ce site lorsqu'ils disposent d'une communauté ou d'un usage suffisamment établi pour justifier une fiche dédiée.

Pourquoi ces logiciels ne sont-ils pas (encore) détaillés séparément ?

Certains logiciels présentés dans cette rubrique disposeront, à terme, de leur propre fiche détaillée si l'intérêt des lecteurs le justifie. En attendant, cette page sert de résumé pour donner une vision d'ensemble de l'écosystème au-delà des logiciels les plus connus, et pour orienter les lecteurs vers l'outil le plus adapté à leur besoin précis, même lorsque celui-ci reste encore peu documenté sur ce site.